RENDER.RU

knight

preview knight
Захотелось сделать для себя что то такое в стиле doom. Возможно, дизайн самого шлема выглядит немного вытянутым и пустоватым, но как-то в последнее время глаз устал от бесконечных деталей, которыми обвешивают - для себя хотелось сделать что то простое. Полигонаж - 5 382 трис. Разрешение текстур 2048px. Render - Vray Maya
325 0 850 17
2
2015-01-12
Если это low poly , то зачем занимать довольно большую часть атласа, теми элементами текстуры которые не будут видны в принципе. тоже самое наверно можно сказать и про полигоны.
2015-01-12
Если про голову, то могу согласиться, не очень да. Можно было и поудалять скрытые полигоны и место на текстуре ушло бы. 
RENDER.RU