Робоцып
Тип галереи:
Дата публикации:
19 дек. 2014 г. 16:34:19
Комментарий автора:
Хотелось помоделить, нашол отличный концеп, да и новую прогу fusiob 360 собствено и изучал фьюжин на этой работе
http://www.render.ru/gallery/show_work.php?work_id=90237&gal_rub=47&gal_add=#work
408
Комментарии:16
1158
1
Dmitriy Oshanin
19.12.2014 17:29
модель хорошая но почему ленишься не текстуришь?
ее что в эскизы отправят?
убери ее и сделай текстуры
удачи
39
-2
Влад Киндюшов (Darcvizer)
19.12.2014 17:45
Спасибо, не текстюрю, из-за того что затупил при моделинге во фьюжне, там есть нюансы о которых я не знал и которы создают большие проблемы при текстуринге. Чтобы для дольнейшей работы надо делать ретопо, а это делать мне точно лень :)
64
1
Грустный Кот
19.12.2014 19:33
Модель прикольная, но хоть для приличия можно было хоть какие ни будь шейдеры сделать. Вы всё таки не как скетч это пытаетесь позиционировать, а в художественный раздел посылаете.
39
-3
Влад Киндюшов (Darcvizer)
19.12.2014 19:49
А это и не скечь, это полностью закончиеная модель, подготовленая для дальтоников, или вы что то против них имеете? Надо уважать чуства людей и быть терпимее!
46
0
GraN2
19.12.2014 21:17
А зачем текстурить? Человек хотел показать, как он умеет моделить, и он это сделал...
Как говорится, каждому своё: кому поп, кому поподья, а кому-то попова дочка 8-))))
92
0
Mercrow
19.12.2014 22:02
Моделька интересная.
Про ретопологию можно понять, но можешь попробовать сделать "чистые" материалы.Часть деталей мат, часть глянец, где-то метал, мне кажется смотрелось бы лучше.
405
0
Max234666cccp
19.12.2014 22:37
Золотой спонсор
Нормалек - корпус особенно понравился.
13
0
SeRj-9
20.12.2014 9:53
"Нашол" ) Модель интересная ;)
39
0
Влад Киндюшов (Darcvizer)
20.12.2014 22:46
Спасибо народ
98
0
Cryunreal
21.12.2014 12:00
Можешь описать своё впечатление по поводу моделинга во Fusion? Удобнее ли тебе показалось чем полимоделинг или нет на начальном этапе и под конец?
39
0
Влад Киндюшов (Darcvizer)
21.12.2014 15:16
На самом деле софтина понравилась, есть только 1 вымараживающий нюанс, нет хоткев. Там есть очень класная история, отлично сдлана, в любой момен можешь вернутся к любому действию. Вообще рекомендую эту софтину вместо mesh fusion. Под конец еще бесило что долго думал над каждым действием, ну это как раз из-за истории. Также хочу заметить что внутри када полиганальный моделинг это достаточно крута, можно накидать сложну форму и уже в каде делать детали и окуратненько филетить. Я в випе писал что очень рекаменду для хай польки, с последующим бейком на лоу поли. Допустим если буду делать оружие то во фьюжине.
165
0
Александр Робак (R.A.V.E.Design)
22.12.2014 10:29
Эх текстурки бы...
3152
0
Роман Цапик
22.12.2014 11:04
Главный редактор RENDER.RU
отличная модель
126
0
lazycow
22.12.2014 12:25
Модель хорошая, но есть недочеты по функциональности. Например, как сгибаются ноги? Везде есть гидравлические поршни, а на ногах нет :). Зачем 2 больших поршня от паха к плечам? Они ни на что не влияют. Так же скорее всего не будут работать руки с плечевыми поршневыми механизмами. Они просто упадут, я думаю. В общем смоделил хорошо, но не продумал много чего.
39
0
Влад Киндюшов (Darcvizer)
22.12.2014 16:47
Спасибо ребята.
На концепте была гедравлика на задней части ног, но я решил обойтись подшибниками или как та система называется. Гидравлика от паха слежит я так понял движения кабины. Насчет рук я не понял. Вобщее я приделживался концепта, и внес не так много изменений. Так что по поводу недочет в к нострукции, снача смотрим на концеп, и если я уже сдел по другому то пишем мне. По чему то не кто не говорит про касяк который я счетаю самым большим, это очень хрупкие ступни получились :( В любом случии спасибо, дальше буду учитывать такие нюансы
39
0
Влад Киндюшов (Darcvizer)
23.12.2014 17:57
Как то так http://forums.autodesk.com/t5/design-differently/model-of-the-month-december/ba-p/5450766