Game Art Vol.1
Тип галереи:
Дата публикации:
13 февр. 2013 г. 1:22:30
Комментарий автора:
Приветствую всех :) Выкладываю часть моделей над которыми работал в рамках игрового проекта "Орден Магии". Сейчас учусь на первом курсе и пытаюсь заодно работать, вот что, примерно, получается. Как вам работы? Что нужно исправлять в технике? Какие ошибки видите? Большое спасибо, всем, кто посмотрит.
342
Комментарии:23
10709
0
Man5ON
13.02.2013 12:29
Куратор комьюнити
По-моему очень неплохие модели, результаты нравятся [smile=04]
Удачи в работе!
51
0
Ru Person
13.02.2013 13:03
Круто все... У Вас очень большой потенциал.
218
0
Censored_ID
13.02.2013 13:28
Настоятельно рекомендую бить себе по рукам, когда они потянутся делать лишние пост-эффекты, тпа излишней хроматической аберрации и тд))
А в остальном - снимаю шляпу. Некоторые штуки выглядят ну очень круто) Мне б такой скилл на 1ом курсе... Сейчас, глядишь, уже бы в Ноти Дог или Валв работал(
141
0
Виктор Престая (Еллесар)
13.02.2013 13:54
нравится:)
193
0
Андрей Скороходов (Runic Wizard)
13.02.2013 14:00
Многие модельки впечатлили! В целом здорово, если сохранишь стиль это будет большим плюсом к проекту! Сейчас конечно отфотошоплено, интересно как они будут смотреться в игровом движке или этого не будет типо облет камеры по игровой локаци с небольшой анимацией?
182
0
Seoman BOB
13.02.2013 15:10
Модератор форума
Спасибо ребята :) Censored_ID, я понимаю, больше такого не делаю) тут пару скринов есть конечно, но больше не будет. Ihtiandr, так это скрины с marmoset toolbag, ничего не фотошопил. А так, это делалось для MMO RPG "Орден Магии" Она уже работает и в нее можно поиграть. Там у них свой движок.
98
0
Cryunreal
13.02.2013 15:29
Чувак, для твоих лет это просто невероятный уровень...Хороший стиль, неплохая техника. Особенно понравилась дверная ручка, и меч. Браво!
61
0
ЕВГУС
13.02.2013 16:05
Фига се! Действительно, в целом модели выглядят достойно! Успехов в развитии и в само сознательном повышении планки качества и фантазии! [smile=07]
+
11
0
Константин Никеров
13.02.2013 20:58
Я так понимаю автор хочет критики. Но непонятно что оценивать (все в целом как картинки, моделинг, арт, преемственность к самой игре...). Нет технического задание на сами модели (непонятно что автор делал чего нет, какая задача стояла). Если оценивать как картинки то все круто. Если скульпт и текстурирование то хорошо бы знать где эти объекты стоят (какой нибудь визуальный ряд). Также под вопросом детальность объектов, непонятны их размеры в игровом процессе (в пикселах). Допустим если я начинаю сопоставлять модели между собой например дерево и лук получается страшный дисбаланс. Также на мой вкус распределение плотности "меша" страдает. Например если взять "урны" то место касание с полом образует очень сильно заметную ломанную линию, которая не сочетается как с разрешением текстуры так и с более детальными скруглениями на самой геометрии. Еще есть один странный момент я посмотрел скрины данной игры и в ней пропагандируется не очень хороший стиль исполнения как моделей так и шейдеров. Данные модели на порядок превосходят их. Надеюсь заменяться в этой игре будет все (в виде глобального обновления) иначе усилия автора сведутся к нулю.
PS. Все понравилось. Еще жена сказала когда увидела башню на картинке, что она сделана из кофейных зерен))) Возможно из-за характерного цвета и спекуляра.
587
0
Владимир Хадыко
14.02.2013 1:46
Шикааарно!!! Очень понравилось!
13
0
Дмитрий Юрков
14.02.2013 10:54
Башня... ну просто ооочень хочется добавить рельеф мапинг, ибо камням на её стенах одного нормал мапинга не хватает. Правда тут уже вопрос в лимите по картам и способностях шейдера движка, где башня будет стоять.
1727
0
Влад Константинов (Swordlord)
14.02.2013 13:11
Преподаватель курсов RENDER.RU
фигасе левел ап! )))
593
0
Gottsnake
14.02.2013 14:17
Крутяк, качественно делаешь, мэн!
А дизайны твои?
182
0
Seoman BOB
14.02.2013 18:02
Модератор форума
[b]Cryunreal, Гусельников ART ЗВУК, Swordlord, Владимир Хадыко, Gottsnake[/b] - большое Спасибо вам!) Очень приятно, я стараюсь, хочу стать нормальным профессионалом в любимом деле.
Вкратце объясню как это происходит: мне дают неточный набросок объекта или примерный фотореференс, после чего я делаю модель, слава Богу, особых требований к похожести объекта нет, поэтому я позволяю себе фантазировать. [b]Дмитрий Юрков[/b], да, мне тоже охота, но тут строгое тз и так слишком много в нем поликов, так что это делать запретили. [b]Константин Никеров[/b] во многом соглашусь. Но объекты делались для разных локаций с разной загруженностью, поэтому возникает дисбаланс. Игра постоянно обновляется и улучшается, делают ее совсем небольшая команда разработчиков из Самары. Я работаю в основном ради портфолио + получаю, хоть и небольшую, но зарплату. Это удобно сейчас, потому что я очень загружен в университете. Я думаю мои усилия не пропадут, так я коплю самое важное в нашей профессии - портфолио. И сейчас я все силы концентрирую на то, чтобы это портфолио было качественным и по мере течения времени только улучшалось.
267
0
Наталья Глебова
15.02.2013 6:16
Серебряный спонсор
Действительно, похоже. :)
Возникает ассоциация с кофе, тайной и колдовством…
А, вообще, с помощью этой башни можно было бы сделать видеоролик ‒ что-то вроде рекламы кофе:
а) сначала башня разрушается на отдельные кофейные зёрна;
б) затем зёрна рассыпаются в пыль /кофейный порошок/;
в) затем снизу «всплывает» море;
г) всё до кучи перемешивается в ароматный тёмный напиток.
98
0
Cryunreal
15.02.2013 17:41
Наталья_Глебова, срочно продайте эту идею кому нибудь))) А то обязательно своруют!!!=D
573
0
Александр Новицкий
15.02.2013 21:58
Блин, просто шикарно! Я бы на геймдев отдельный авард раздел выделил - эту работу туда! Отлично все!
182
0
Seoman BOB
16.02.2013 12:20
Модератор форума
:D Идея прикольная действительно))[b] Александр Новицкий[/b] (3D Award) Спасибо! Очень приятно) Но работы еще достаточно позорные.
218
0
Censored_ID
16.02.2013 13:49
Да ладно тебе, не скромничай))
81
0
Altum
17.02.2013 17:24
Да, по-моему тоже очень круто )
182
0
Seoman BOB
17.02.2013 18:06
Модератор форума
)) Да не, правда, еще пока слабовато. Я как смотрю polycount, так сразу и понимаю это)
[b]Altum[/b], спасибо! Хорошо, если так)
7
0
Dionys
17.05.2013 19:37
Seoman, ты просто гений, настоящий мастер своего дела! Твои работы вдохновляют!
182
0
Seoman BOB
18.05.2013 18:55
Модератор форума
[b]Андрей Кривуля (3D&2D Work), Dionys, [/b] Ребята, ОГРОМНОЕ СПАСИБО! :) Очень приятно. И неожиданно.)