Mazda RX-8
Тип галереи:
Дата публикации:
12 янв. 2013 г. 20:49:02
Комментарий автора:
Все НУРБС, кроме решетки радиатора. Рендер - mental ray. Что еще? Это первая моя более-менее серьезная работа.
0
Комментарии:5
400
0
Ярослав Перчуненко
14.01.2013 12:30
Мне нравится, размытость напрягает.
10
0
Double_Helix
16.01.2013 14:23
Неужели все NURBS сделаны в Maya?
9
0
goditsa8
16.01.2013 21:23
Да, почти всё NURBS, всё сделано в Maya. Как известно профессиональные проги автомобильного моделирования работают именно с нурбсами, правда инструменты там специально заточены под моделинг авто. С полигонами все понятно, а в нурбсы лезть страшно: одна параметризация чего стоит. Так что, эта работа наполовину эксперимент. Теперь не так страшно, зато стало понятно, что не очень удобно. К примеру, дальнейшая хоть немного продвинутая анимация этой модели мне не представляется возможной, всё разойдется по швам в буквальном смысле:)
9
0
goditsa8
16.01.2013 21:33
А чем размытость напрягает?
10
0
Double_Helix
17.01.2013 6:05
Ну не совсем прямо под авто, а скорее под промышленный дизайн в целом.
На самом деле, все очень удобно. Сравнивать напрямую NURBS в Maya и, к примеру, в Alias Automotive не корректно. Ибо в Automotive инструменты все-таки работают лучше, а поверхности одной детали можно объединить в shell и, при конвертации в полигоны, деталь будет бесшовна и будет иметь ровную топологию, перетекающую из одного куска NURBS в другой. )