Тоннель
Тип галереи:
Дата публикации:
5 июн. 2010 г. 23:58:27
Комментарий автора:
Уровень из разрабатываемой игры для iPhone и iPad. Принцип игры очень схож со старой доброй ballistics - летаем по уровням тоннельного типа и уворачиваемся от встречающихся на пути препятствий.
0
Комментарии:6
264
0
Иван Ветошкин
07.06.2010 2:35
Соведущий Dominance War
неплохо, в уровнях ничего не понимаю))
36
0
Kuwano
07.06.2010 15:59
спасибо) я тоже на данный момент в них мало что понимаю, первый проект, по сути.
но стараюсь по возможности само-образовываться)
63
0
Sokil
07.06.2010 16:45
Я коенчно не знаю, но выглядит довольно пресно, глазу не за что зацепиться. В ноночках особо красоты не поразглядываешь, но было бы хорошо разбавить уровень какими-нибудь привлекающими внимание штуками. Особо вычурными колоннами, разломоми/трпщинами, в крайнем случае оригинальными текстурами стен. Да и игроку будет легче ориентироваться на уровне.
36
0
Kuwano
09.06.2010 8:58
[b]Sokil[/b], спасибо за мнение) Соглашаюсь, что текстуры стен надо было сделать поинтереснее. В гоночках же, как вы и сказали, красоты особо не поразглядываешь, особливо в таких, где скорость очень высокая и геймплей сводится к скоростному полёту по заданной траектории и уклонению от препятствий. да и на айфоне красот особо не наделаешь, без прибегания к 2D, к сожалению. По той же причине, в угоду производительности, здесь и нет обилия привлекающих внимание штук. Что касается вычурных колонн, в данном случае уровень представляет собой почти что самый обыкновенный подвал в не далеком будущем. Тем не менее, суть проблемы я понял, благодарю за комментарий)
1853
0
Paz
14.06.2010 12:59
Золотой спонсор
ballistics? Это тот, который на ZX Spectrum был?
36
0
Kuwano
14.06.2010 17:57
Не, на zx spectrum такой игры небыло. Это с PC http://www.gamespot.com/pc/driving/ballistics/index.html?tag=result%3Btitle%3B4