Офис
Дата публикации:
31 июл. 2002 г. 17:02:01
0
Комментарии:19
154
0
TekiL
31.07.2002 19:56
я в архитектуре не секу совсем но ОЧЕНЬ! =))
46
0
AG
31.07.2002 20:16
Ты какие значения выставил у вирея? Этож надо 2-е суток! Но получилось классно.
0
31.07.2002 21:19
Realistichnosti dobilsya na 99.8%
A ti vse modeli (stuli, stoli, printer, scaner) sam delal? Ili bibliotechnie modeli?
Voobshe klassno vishlo...kak fotka!
5
0
MORPHOSIS
01.08.2002 1:33
то Денис Фомин
Точка зрения средне статистического человека~165см
( по Нойферту)
Ден, у тебя тяга к баскетболу.
А так вполне жизнено.
7
0
Denis Fomin
01.08.2002 12:00
To AG: Блин, Vray глючный зараза как его не крякали,на сложных сценах начинает такой пайнтбраш выдавать, что волосы дыбом встают :). Пришлось Direct-ом рендерить я его на 15 попугаев поставил вроде качество достаточное, если не обащать внимание на некоторую зернистость.
7
0
Denis Fomin
01.08.2002 12:06
то SerG: Сканер сам делал зуб даю!!! :-[ )
33
0
=AS_01=
01.08.2002 13:19
Да, действительно классно!!! Но где тут сканер? Вижу только HP-шник струйный - кажись 690-стый...
137
0
MrB
01.08.2002 13:57
Теперь держи марку!
61
0
Алекс
01.08.2002 17:31
Вот вам и хвалёная скорость Врея! Ну да ладно. Слушай, а можно поподробне об этих "пайнтбрашах"? Я кажись тоже с этим сталкивался. Дай угадаю: тачие чёрный кружочки повсюду?
7
0
Denis Fomin
02.08.2002 16:07
To ALEXX: Короче какой то непонятный глюкан на сложных сценах - то, что должно быть результатом GI превращается в радугу. Очень похоже на вид из прибора ночного видения. :) Прикольно но абсолютно ненужно. Наблюдается эта фича во всех версиях Vray. Уж не знаю, толи уважаемые крякеры недакрякали, толи это недоловленый баг... Я кстати заметил еще один глюк у Vray очень неприятный. У него присутствует какая то накопительная ошибка просчета GI в анимации. Она проявляет себя в режиме Multiframe. Особенно хорошо это видно при статичной камере. На предметах начинают появляться странные флюресцентные пятна салатового света. Причем чем после начала появления с каждым кадром их все больше. Природу этой загадки я так и не понял. Лечится она несколькими способами:
1) Можно рендерить все direct-ом (долго но глюки исключены)
2) Можно просчитать Irradiance map в файл и читать его из файла (подойдет для случаев, когда в анимации единственный анимируемый объект это камера :) )
Кроме того в несвежих версиях Vray были какие то проблемы с перепадами яркости в анимации, походу этот баг устанили.
Есть еще такой маленький глюк. В Vray предусмотрена возможность автоматически задавать разброс параметров точности просчета. Этот разброс указывает пользователь а где рендерить свет или отражения с минимальным кол-вом семплов решает сам рендер. Так вот решает он это в некоторых ситуациях не очень грамотно. В частности при слишком низких значениях этих параметров в участках под водой или за стеклом очень часто наблюдаются глюки связанные как раз с этим моментом. Лечится тупо - просто уравниваем кол-во минимальных семплов с максимальными и получаем везде одинаковое качество но это не лучший способ оптимизации :)) Семплы имеются в виду:
1 в параметрах источников света
2 в разделе настроек GI
3 в материалах
Ну вот, надеюсь я полностью раскрыл тему :)
10
0
Alt
02.08.2002 21:09
Слушайте, а почему 3D WORK, класно же сделано. AWARD требуем, AWARD :)
26
0
Hoknamahn
03.08.2002 20:01
Точно, в авард его!
23
0
М Т (McST)
05.08.2002 5:22
А это комерческий проект?
сколько примерно стоит картинка подобного качества ?
7
0
Denis Fomin
05.08.2002 12:34
То Макс Ткачев: Ну договоримся я думаю... :)
61
0
Алекс
06.08.2002 12:47
Нее.... Прощай Врей... ФИНАЛ. Этим всё сказано
52
0
Myazin Alexander
08.08.2002 4:29
классно! очень реалистично! :)
52
0
Myazin Alexander
08.08.2002 4:57
глядя на такие реалистичные работы, думаю: и за чем я за компутер сел! :) Буду стараться или придется к привычным цветным маркерам и краскам вернуться :)
32
0
Alex
14.08.2002 1:12
Очень круто, особенно мониторы и все что их окружает. Но настроение картинка портит, как кашмарный сон: типа невыспавшись, часа в 4 утра приходишь в офис, в глазах шум и т д ... Кресла какие-то кадкие (субьектив), немного бы поярче и потеплее.
7
0
Denis Fomin
14.08.2002 15:57
To All: Спасибо мужики за лестные отзывы и конструктивную критику, буду стараться, чтобы и впредь радовать вас только интересными, качественными работами...