Йеттеринг
Тип галереи:
Дата публикации:
14 дек. 2008 г. 9:12:58
Комментарий автора:
Это, на моей памяти, первая модель которая была сделана в рамках WIP. Спасибо всем, кто оказывал посильную помощь в ее создании)
0
Комментарии:24
264
0
Иван Ветошкин
14.12.2008 22:35
Соведущий Dominance War
Оч крутой чувак, но не хватает концептуальности)
49
0
SkyGround
14.12.2008 23:57
Почему шума на текстурах столько?
43
0
Carnifex
15.12.2008 3:32
На спине и лопатках перемудрил. Лучше б сделал ремни и капюшон отдельным мешем и не ломал сетку. Ну и я б еще бошку и ноги отзеркалил на текстуре, все равно левые и правые части одинаковые практические.
557
0
Дмитрий Тамко (Dmitry Tamko)
15.12.2008 4:22
Ну дык, я его вообще делал без конкретной идеи)
Ну, когда текстурку свернешь в два раза, то все шумы уж точно уйдут) (если они конечно именно на текстуре, а не из-за движкового АО)
Захотелось попробовать сделать относительно цельный меш. А зеркалить не стал, чтоб швов на видных местах не было.
43
0
Carnifex
15.12.2008 12:09
А смысл? Что это дало с технической точки зрения? Ломаную топологию и увеличение полигонажа? Странная "польза"
86
0
Богатырева Анна
15.12.2008 13:33
Вид гадский у него ужасно, как будто кокашку комунить в карман положил!
557
0
Дмитрий Тамко (Dmitry Tamko)
15.12.2008 13:44
Вот именно - ничего не дало, хотелось попробовать сделать цельный и посмотреть, что из этого получиться и прийти к выводу, что это не самая лучшая идея)) Но практика есть практика, и она никогда не бывает лишней)
86
0
Богатырева Анна
15.12.2008 13:54
а почему у него вид то такой???
86
0
Богатырева Анна
15.12.2008 15:20
и еще вопрос, (так, между прочим, и наверна риторический) [b]Posthuman[/b], по какой причине Я так несправедливо игнорюсь тобой? [smile=16] [smile=16]
187
0
Vadim Valiullin
15.12.2008 15:57
Прикольный перс!
69
0
Vitaly Efremov
15.12.2008 17:44
каких еще швов?
43
0
Carnifex
15.12.2008 18:48
А швов и не будет, если грамотно снять нормалмапу и, если нужно, немного подрихтовать в фотошопе.
[b]fremax[/b], шов на нормалях.
296
0
Pionar (Владимир Соколов)
15.12.2008 22:15
Платиновый спонсор
и все таки классно он у тебя получился! молоде!
557
0
Дмитрий Тамко (Dmitry Tamko)
16.12.2008 4:22
Ну, незнаю...может у меня настроение такое гадкое, что на бедном хопгоблине отразилось)
Хей-хей, не у всех же безлимитная выделинка стоит) когда я писал свой последний пост, твоего коммента еще небыло))
Ну абсолютно от них избавиться так, или иначе - нельзя, технология тангенса ограничивает.
86
0
Богатырева Анна
16.12.2008 8:06
что то у тебя вобще в последнее время адские литса в модельках просматриваются. Настроение гадкое ааа shit... к сожалению, понимаю.
упс.. извини.. А какой пост????
54
0
Marlock
16.12.2008 8:23
Цельный меш делали несколько лет назад всвязи вот с чем: во первых движок мог некорректно обсчитывать полигоны которые за, допустим ремнями, и иногда вылазили косяки типа просвечивающей кожи из под тех же штанов. Вторая и наиболее веская, после сетапинга, аниматоры здорово геммороились при анимировании таких моделей (кол-во полигонов очень ограничено - отсюда опять же косяки в виде вылезшей кожи). По модели вери гуд конечная картинка, а вот топология мне ненравится, особенно кисти.
49
0
SkyGround
16.12.2008 9:14
[b]Posthuman[/b] ты не прав, швов на нормале не будет если правильно запечь
63
0
Sokil
16.12.2008 9:37
Качественная работа, ничего не скажешь. И мордочка у него такая... харизматичная ;)
557
0
Дмитрий Тамко (Dmitry Tamko)
18.12.2008 4:37
Их не будет, если швы максимально запрятать в такие места, где их не будет видно, или они будут проходить по минимально-рельефной части нормалмапы. Т.к. швы я видел во всех хай-энд играх, даже в пресловутом хайтек Крайзисе.
Хотя и можно добиться удов. результата с использованием ЗАппЛинка)
Самому не нравиться)делать ротоп кистей рук - невыносимые муки)
86
0
Богатырева Анна
18.12.2008 15:27
Эээ... [b]Posthuman[/b], снова игнор? =)
Не ответил на мой вопрос:
кстать, отмазон шибко странный =)))) ибо написание короткого message не занимает целый день просиживания в инете! Да и кажысь эт ты тока мне не отвечаешь. Ну и ладна, значит это твой намек.
43
0
Carnifex
18.12.2008 17:43
Я тебе говорил не про спрятать, а про то, что можно сделать нормалку так, что швов не будет. Хоть ты посреди груди/живота или лица шов сделай, можно добиться того что его не будет видно, как говорится "дело техники".
50
0
kinyz
19.12.2008 14:12
не замажешь. никак. разве что разрешение сделать громадное и видно его не будет.
50
0
kinyz
19.12.2008 14:14
или сделать шов без рельефа, замазать сиренивым цветом этим - но тада будет видно место шва)))
264
0
Иван Ветошкин
19.12.2008 20:32
Соведущий Dominance War
[b]REFLUX [/b] похоже на паранойю ИМХО