Последний вечер в Ираке
Тип галереи:
Дата публикации:
2 дек. 2008 г. 8:40:14
Комментарий автора:
Модель сделана в полном масштабе и со всеми техническими нюансами.
По сцене - последний вечер в Ираке для славного натовского защитника демократии во всем мире.
0
Комментарии:24
35
0
---GD---
02.12.2008 15:18
приятная пикча!
случаем страйкболом не увлекаешься? [smile=04]
296
0
Pionar (Владимир Соколов)
02.12.2008 16:47
Платиновый спонсор
как всегда здорово! Респект! очень реалистично! ты можешь прям целую оружейную лавку замоделить или тир! супер!
to ---GD--- (3D Work)
такой как автор скорее всего увлекается настоящим боевым оружием, да и стреляет небось очень хорошо)
713
0
Роман Самаковский (РоманС)
02.12.2008 19:14
Все здорово, особенно порадовали материалы. Ток не материал песка, его б лучше геометрией. А так все класс! Заметен прогресс.
Так держать!
187
0
Vadim Valiullin
02.12.2008 19:32
Все просто супер! Единственное, на текстуре песка свет падает справа, а на оружие слева-сверху :)
2
0
В А
02.12.2008 19:38
классная работа
38
0
Андрей Суриков
02.12.2008 19:48
отлично!
P.S. Песок, если это он, не очень...
20
0
Александр Терлецкий
02.12.2008 20:08
хороший кинджал!
5
0
Илья Черников
02.12.2008 20:55
Гарда на месте и сталь хорошая! Такой пожалуй можно и в ираке использовать:) А в верхней части - это пламегаситель и кусок дула?
228
0
Lopa@bk.ru
02.12.2008 21:28
Модели страшные=) мне кажется с такими невозможно работать. Сплошные треугольники многое можно было дисплейсом сделать, вобщем Smoth не наложить точно. Успехов
60
0
. . (.)
02.12.2008 22:18
янки гоу хоум ) картинка приятная, а сетка действительно страшновата
546
0
Михаил Наумов (Mic Nau)
02.12.2008 22:42
Серебряный спонсор
реализм крепчал :)
песок, да не очень. Еще не хватает царапин и потертостей на оружии.
Но общее впечатление - отлично!
- насколько я понимаю, модели выполнены в Autodesk Inventor2009 Pro - это CAD со своими законами и понятиями о "качестве модели" :)
296
0
Pionar (Владимир Соколов)
03.12.2008 0:31
Платиновый спонсор
2 Lopa (3D Work)
что-то я тут треугольников не насчитал, изучайте внимательнее сетку, там все сделано 4х угольниками, а потом просто перенесено в макс через формат который их генерит) так что все пучком)
197
0
VladRussianArms
03.12.2008 7:05
Спасибо всем за добрые слова и отзывы.
нет, более 20 лет занимаюсь эксплуатацией реальных образцов. 3Д - просто хобби для души.
Спасибо, совершенно согласен. Если кто-то даст ссылку на подобный урок - буду очень благодарен.
Это компенсатор - там вообще-то в полном масштабе австийская винтовка AUG лежит
http://www.render.ru/gallery/show_work.php?work_id=42000&gal_rub=20&gal_add=#work
Совершенно верно.
В принципе дельное замечание, но так задумано по сюжету - сегодня типа приехал - завтра уже кердык ему. На форуме показывали ссылку - америкос, выезжая в Ирак нанес татуировку - группу крови, имя, адрес и ВОЗРАСТ - так эта сцена и ее название навеяна этой темой.
31
0
fybvfnjh
03.12.2008 11:42
а нормал мапп юзать не пробывали?
197
0
VladRussianArms
03.12.2008 13:34
к своему позору, понять бы что вы спрашиваете....
35
0
---GD---
04.12.2008 1:14
нормал бамп скорее всего)))))))
тока я тоже не понял к чему это...
42
0
Балаев Андрей (designer_andrew)
04.12.2008 5:03
Не люблю оружейные иллюстрации, мне кажется, что с помощью этих предметов можно ненароком кого-нибудь убить :(. Но работа понравилась. Действительно резонный вопрос, надо ли усложнять сетку, если рельеф логотива и маркировку можно запросто сделать с помощью текстур bump или normal map?
197
0
VladRussianArms
04.12.2008 6:40
Теперь понял вопрос.
Сделал это для того, что бы проще показать потертости на гранях вдавленного рисунка.
Кроме того, вдавленность сделана в Инвенторе, с помощью программы FontCreator, которая позволяет создавать шрифты, в которые можно интегрировать любую черно-белую графику. А Инвентора без проблем вдавливает-выдавливает этот шрифт.
713
0
Роман Самаковский (РоманС)
04.12.2008 7:12
По поводу песка: Так как у Вас обычно не очень много геометрии, то есть есть запас в оперативной памяти, может пригодиться способ описанный мной в статье по работе "Скоро обед" , с помощью которого я создавал крупу. Статью можно найти в разделе Статьи - экслюзив. Вдруг полезно будет.
197
0
VladRussianArms
04.12.2008 11:19
Спасибо большое, то, что надо....
112
0
Владимир Томчук
04.12.2008 23:22
У меня реплика такого ножа есть. Все точно. Единственное вы забыли сделать ремешок на ножнах - он то и фиксирует нож.
197
0
VladRussianArms
05.12.2008 7:49
http://talks.guns.ru/forums/icons/forum_pictures/001694/1694575.jpg
196
0
Максим Бессарабов
14.12.2008 15:50
Ножик понравился, только кажется такой толстенький, это такой и есть ?
2
0
Людвиг Аристархович
30.01.2010 16:00
Отличная работа.
Скажите, а как можно так сделать рендер чтоб, как и на втором скриншоте, били видны полигоны?
А то я только учусь=))