боец
Тип галереи:
Дата публикации:
13 сент. 2007 г. 11:24:52
Комментарий автора:
вторая попытка собрать низко полигональную модель персонажа, возился долго но думаю что не зря ,. 2066 полигонов ,хотя размер текстуры совсем не игровой , просто делал для себя...
0
Комментарии:4
12
0
ne_mo
13.09.2007 15:20
Мне понравилось воплощение идеи, научится бы так.
С чего начинали моделирование модели и как вообще такие модели моделировать (в смысле обрисовывать сплайнами картинку, или екструдировать как-нибудь..)?
217
0
R.A.D.O.
13.09.2007 16:25
ne-mo : сначала просто придумал и нарисовал , в моделирование рисунки никак не использовал просто иногда на них смотрел чтоб не забыть коекакие детали ,главное основная идея в голове...так сказать целостный образ персонажа. во сновном идею раскручивал уже при моделировании и рисовании текстур.. моделировал из куба передвигая и добавляя точки , выдавливая полигоны сначала с максимально ровной сеткой (чтобы потом уплотнить и без баков с ней работать в браше) ,потом обрабатываю не уплотненную модель то есть убераю лишние вершины и слежу за тем чтоб не терялся главный контур и силуэт ,.и всё , ну а затем работа с текстурой и бампом
12
0
ne_mo
13.09.2007 18:25
спасибо, буду учится )
89
0
Merdok
14.09.2007 0:58
Круто сделал, только по мне текстурку можно было бы по резче сделать