Эльфийские клинки
Тип галереи:
Дата публикации:
18 авг. 2006 г. 16:11:42
Комментарий автора:
Модель делал по картинке
0
Комментарии:31
166
0
S.andr
18.08.2006 18:26
что и следовало ожидать, тупой как протвень клинок.
Маты бы чуток подправить, И зачем они(клинки) лежат на керамической плитке?Отсюда впечатление что они очень маленькие
Я бы не отходил от традиций, и окружением сделал красный бархат(или любую другую материю) и подставку.
Короче поспешил...
146
0
0rion
18.08.2006 19:10
А почему же "что и следовало ожидать" ?
А плитку использовал потому что хотел положить их в такое же отражающее окружение .... бархат не имеет такого свойства.
85
0
Ygor
18.08.2006 19:31
красиво получилось, хотя лезвие странное, не похоже на ковку, скорее на литьё... плитка красивая получилась, в общем понраивлось, а можно увидеть оригинал?
S.andr, не протвень, а противень, грамотей ;)
146
0
0rion
18.08.2006 19:48
http://0rion.net.ru/ki.jpg
http://0rion.net.ru/ki2.jpg
http://0rion.net.ru/ki3.jpg
Вот..все этапы
150
0
Алексей Стародумов
18.08.2006 20:08
я конечно понимаю, не всегда удается сделать точно по эскизу, ...
если бы ты некоторые елементы в максе домоделил, например те темные накладки,
то на модели появились бы кое где ровные поверхности и острые углы,
это сделало бы модель на мой взгляд реалистичнее, а то а на сейчас от
z-браша сильно обмыленная, где-то должны быть ровные поверхности,
например на лезвие.... А так, все красиво, материалы хорошие....
35
0
---GD---
18.08.2006 21:07
по моему он тупой!
830
0
Дима Ярков
18.08.2006 21:20
Администратор Арх. Галереи
Хоть где-то Вирей не узнается. Рендер красивый.
146
0
0rion
18.08.2006 21:30
To 1D designer (3D Work)
Ты видишь сеточку да?
А теперь представь компьютер пень 3тий 1ghz рам512mb и видюху с 32 мб опертивки (джифорс второй).
На такой машине не слишком ты бы покрутил модельку такого качества...последнии этапы моделирования в брше торомозили...в максе у меня час заняло только выложить модели в таком вот положение. Про время настройки материалов и рендера я вообще молчу....моделил день настраивал материял и свет неделю...изза долгих рендеров и не поворотливости машины. Благо сейчас новый комп купил...но на нём уже дорабатовать нет времени. %)
А вообще согласен со всеми предудыщими ораторами....модельку дорабатывать стоит. тут просто имхо красивая подача..вот и всё -)
85
0
Ygor
18.08.2006 22:18
А как насчёт сглаживание меша выставить только при рендере в максе? тогда не нужно будет парится с поворотом тяжёлой модели... модель останется низкополигональной, но при рендеринге она будет сглаживаться.
146
0
0rion
18.08.2006 22:29
=))))
Если модель такого качества значит есть на, то причина).
Думую причина в моём не знание збраша достаточно хорошо,
там проблема возникла с меньшим количеством полигонов при текстуризации ...сейчас уже не помню...ну вообщем изначально в моделе был в меньше полигонов...
начал выводить из браша текстуру....и там начало что то глючить...лишняя грязь которую не видно на модели появляется в максе на текстуре, вы представляете себе как выглядить текстура из браша? множество маленких кубиков от разных частей модели...вычистить такую текстуру физический я не смог...а когда увеличил полигоны модели проблема изчезла....можно было конечно поэксперементировать с выводом модели в таком вот виде, а в самом максе оптимизировать но не пошло ..потому что завис комп когда я на модель положил простой UVW map что говорить об алгоритме оптимизации -)
166
0
S.andr
18.08.2006 22:36
стучись в аську.Все вопросы обьясню!
69
0
Lamez
18.08.2006 22:43
Вообще работа мне очень понравилась. Но извините... Можно и без браша. А если на то пошло, то просто генерировать нормали, дисплейсы на крайняк. Про текстуры. UV надо было сразу в максе на низких полигонах, А все эти кубики-рубики и так называемые "грязные текстуры" =))))))) это из за того, что в параметрах материала в браше стоял атрибут рельефности =) - тут просто напросто плоский мат нужен.
155
0
Leshiy
18.08.2006 23:13
всё красиво вроде, но имхо в верее можно было покруче рендернуть
146
0
0rion
19.08.2006 2:27
Leshiy (3D Award) --> По круче? а расскажи как? (не имею ввиду технический процесс, а какие элементы сделали бы рендер "круче")
S.andr (3D Work) --> Стукнул жду ответа %)
412
0
Александр С. (vympel)
19.08.2006 10:26
Золотой спонсор
издалека принял за старинный пистолет)
412
0
Александр С. (vympel)
19.08.2006 10:50
Золотой спонсор
и опять же -непонятна такая плотность полигонов в работе( то бишь ее детализация) - все можно было бы сделать с гораздо меньшими затратами....
60
0
. . (.)
19.08.2006 12:07
по мне так не хватает всяких микроцарапинок
155
0
Leshiy
19.08.2006 12:14
>Karen
ну вопервых, у тебя слишком темные мечи и слишком светлая плоскость
тень от мечей тусклая, отсюда ощущение, что мечи висят в воздухе, хотя лезвие итак висит, я бы сместил центр тяжести
нехватает цветности в металле, не помешает лёгкая фокусировка
498
0
Максим Козлов
19.08.2006 15:52
В общем приятно выглядит. Особенно понравилась как раз плитка. Только не для эльфов они, ну по крайней мере не для D&D и близких к ним. А так нормально.
548
0
Saplus
20.08.2006 2:13
Модератор форума
По-эльфийски написал бы на нем ради приличия =)
И насчет масштаба плитки тут верно сказали - ощущение, что это охотничьи ножи...
31
0
Colapse
20.08.2006 22:56
А как ты сделал узоры на лезвии?
146
0
0rion
21.08.2006 14:49
Saplus (3D Award)
Эльфийский?) Он международно зарегестрирован, чтоб предъявлять такие претензии ? =))))
Лично я вообще его не видел не разу.
146
0
0rion
21.08.2006 14:49
Ninja
Неповеришь) обычный bump
830
0
Дима Ярков
21.08.2006 22:47
Администратор Арх. Галереи
Karen, скачай Настоящие эльфийские шрифты вот отсюда:
http://www.tolkien.olmer.ru/dw.htm
Между прочим, Толкиен всю жизнь придумывал эльфийский язык, и сейчас это почти полноценный язык со своей грамматикой и словами... даже "Сильмариллион" и "Властелин Колец" появились только благодаря этому языку! А не наоборот... в некоторых школах Англии сейчас даже проводят такой эксперимент: ввели Эльфийский язык как обязательный к изучению:))
146
0
0rion
23.08.2006 8:57
Спасибо за полезную ссылку:)
830
0
Дима Ярков
23.08.2006 13:00
Администратор Арх. Галереи
Ну вдруг ты сделаешь еще что-нибудь про эльфов)
10
0
Mikhail Nagliy
28.08.2006 14:56
а поче му он выглядит как штампованный?
30
0
Rain Bow
06.09.2006 20:18
Не, штамповка так не выглядит, скорей литье, но красивое.
58
0
Мария Алаева
07.09.2006 14:27
Обалдеть, как красиво!!!=)))
58
0
Мария Алаева
07.09.2006 14:34
Обалдеть, как красиво!!!=)))С таким вкусом всё сделано, красивые текстуры, дизайн мечей, свет!!Супер!
63
0
Aklu
17.11.2006 15:12
Это что-то невозможное!
Неужели ТАК рисуют?! С нетерпением жду следующих работ! Потрясающе!!!