RENDER.RU

Меха

preview Меха Digital 3D, Real-time, 3D Printing, game art, Mecha, hard surface, NoAI, Science Fiction, mech Digital 3D, Real-time, 3D Printing, game art, Mecha, hard surface, NoAI, Science Fiction, mech Digital 3D, Real-time, 3D Printing, game art, Mecha, hard surface, NoAI, Science Fiction, mech Digital 3D, Real-time, 3D Printing, game art, Mecha, hard surface, NoAI, Science Fiction, mech Digital 3D, Real-time, 3D Printing, game art, Mecha, hard surface, NoAI, Science Fiction, mech Digital 3D, Real-time, 3D Printing, game art, Mecha, hard surface, NoAI, Science Fiction, mech Digital 3D, Real-time, 3D Printing, game art, Mecha, hard surface, NoAI, Science Fiction, mech Digital 3D, Real-time, 3D Printing, game art, Mecha, hard surface, NoAI, Science Fiction, mech Digital 3D, Real-time, 3D Printing, game art, Mecha, hard surface, NoAI, Science Fiction, mech Digital 3D, Real-time, 3D Printing, game art, Mecha, hard surface, NoAI, Science Fiction, mech Digital 3D, Real-time, 3D Printing, game art, Mecha, hard surface, NoAI, Science Fiction, mech Digital 3D, Real-time, 3D Printing, game art, Mecha, hard surface, NoAI, Science Fiction, mech Digital 3D, Real-time, 3D Printing, game art, Mecha, hard surface, NoAI, Science Fiction, mech
Всем привет, задумал я как то сделать модель робота в blender без какого либо референса или концепта, так сказать на ходу, собственно вот что в итоге получилось, моделька на 200К треугольников.
594 0 850 12
3
2026-01-20
Работа мне нравится!
2026-01-21
Очень неплохо
2026-01-23
Непонятно зачем сзади лебёдка с крюком, и её маленький размер. Также пулемётные ленты выглядят неубедительно. И ещё непонятно как он будет ходить. При ходьбе на двух ногах вес должен перекидываться то на одну ногу, то на другую, а для этого должны быть шарниры.
RENDER.RU