RENDER.RU

Winchester

preview Winchester Digital 3D, gameart, Props, Weapons, winchester, NoAI, indiegame, indiegev, gameready, handpaint Digital 3D, gameart, Props, Weapons, winchester, NoAI, indiegame, indiegev, gameready, handpaint Digital 3D, gameart, Props, Weapons, winchester, NoAI, indiegame, indiegev, gameready, handpaint Digital 3D, gameart, Props, Weapons, winchester, NoAI, indiegame, indiegev, gameready, handpaint Digital 3D, gameart, Props, Weapons, winchester, NoAI, indiegame, indiegev, gameready, handpaint Digital 3D, gameart, Props, Weapons, winchester, NoAI, indiegame, indiegev, gameready, handpaint Digital 3D, gameart, Props, Weapons, winchester, NoAI, indiegame, indiegev, gameready, handpaint Digital 3D, gameart, Props, Weapons, winchester, NoAI, indiegame, indiegev, gameready, handpaint
Винчестер для инди-игры, основное огнестрельное оружие главного героя. 3D-модель винчестера была создана как game-ready по стандартному пайплайну моделинга под sub-d. Весь процесс моделирования: блокинг, low-poly и high-poly, UV-развёртка произведены в Blender, упаковка и разбор оверлапов — в RizomUV, текстуринг в Substance Painter, запечка, финальные рендеры и постобработка — в Marmoset Toolbag4 и Adobe Photoshop. Модель имеет два сета текстур в разрешении 4k. Весь процесс текстурирования выполнен в Substance 3D Painter, все текстуры hand-paint. Поликаунт модели в трисах: 52k Кожаные части имеют довольно плотную сетку для более плавной анимации. Так же в оружии имеются скрытые детали, которые будут видны при анимации выстрела. Оружие создано по концепту художницы DolkaYu для инди-проекта.
462 0 850 9
0
RENDER.RU