In the middle of nowhere
Тип галереи:
Дата публикации:
5 авг. 2024 г. 13:01:29
Комментарий автора:
Все объекты в сцене в масштабе реального мира. Поезд смоделировала в Maya по чертежам. Железная дорога и забор сделаны модульно. Елки и замерзшую траву создала по урокам из мастер-класса Creation Snowy Cabin от Emiel Sleegers. Текстуры - Substance Painter, Substance Designer.
Собрала сцену в Unreal Engine 5. Средний тексель - 8.
Подробно https://www.artstation.com/artwork/Zlgw90
Софт:
Autodesk Maya Substance Designer Substance Painter Unreal Engine Adobe Photoshop
спасибо, рада, что работа понравилась