Первый опыт в создании модели и изучении софта Plasticity.
В создании Romeo 5 была главная цель увеличить скилл в текстурировании (надеюсь стало чуть лучше).
Retopology и uv в блендер ,были использованы оверлапы , запечка и рендер в marmoset toolbag 4.
Буду сильно благодарен за поддержку
https://www.artstation.com/artwork/XgROg0