Моя первая работа в Blender и первый опыт в 3D моделировании. Для начала я выбрал простой способ достижения цели - простые меши, в последствии доведенные с помощью скульптинга. Я старался поработать с сеткой и оптимизировать количество полигонов, но изначальной цели сделать игровую модель не было. Текстура нарисована в блендере от руки.