Это мой последний game-ready проект, выполненный в unreal engine 5. Все ассеты созданы полностью вручную, включая текстуры и шейдеры. На создание проекта ушло около 100 часов. Я использовал различные методы (workflow). Я использовал технологии slope mask и vertex painting для создания более реалистичных текстур и деталей, а также применял методы сторителлинга художественного окружения.
Pine - 15k tris
Main_temple - 60k tris (for vertex paint)
grass- 45 tris arch - 14k tris cliff - 9k tris