Заброшенная панелька
Тип галереи:
Дата публикации:
29 мар. 2024 г. 11:30:31
Комментарий автора:
Главная цель проекта была научиться работать с движком UE5 на слабом пк - без видеокарты. Под него и оптимизировал модели. Вторая цель - добиться модульности чтобы дом можно было собрать многоподъездным. Я шел по пути наименьшего сопротивления. Где возможно я использовал материалы QuixelBridge. Когда не находил подходящие использовал Substance Painter для создания нужных.
Софт:
Blender Substance Painter Unreal Engine
224
Комментарии:0