Закончила своего 3d персонажа с конкурса на Art Station Neo Tokyo. Гейм-реди 3d модель, скульптинг выполнен в Zbrush, ретопология в Maya, запекание Marmoset, текстуры в Substance Painter,рендер в Vray Maya и Marmoset Toolbag. Это моя интерпретация замечательной иллюстрации автора Fabian Jödden.
https://www.artstation.com/tatiana_yasnyuk