Встречайте, мой взгляд на образ Гранд-адмирала Трауна. Меня вдохновил его образ из книг. Скульптинг выполнялся в Zbrush, детали кожи создавались с использованием карт texturing xyz с последующей доработкой в zbrush, одежда в Marvelous Designer, текстурирование в Substance Painter, Look Dev и освещение в Maya/Arnold в рамках цветового конвейера ACES, генерация волос с помощью XGen .