3Д Окружение (центральная Азия)
Тип галереи:
Дата публикации:
26 нояб. 2023 г. 7:56:46
Комментарий автора:
Моя первая работа. Все ассеты для сцены(за исключением растительности) делала сама, экспериментировала, хотелось понять, насколько низкополигональной может быть модель, поняла и больше так делать не буду). В моделях очень много оверлапов, ордер вообще симметричен на 1/8. Все текстуры у меня до 2к, на ковре я думаю это заметно. Вообще пыталась использовать все фишки, которые можно для оптимизации, качество кнч пострадало, но я хотела сделать локацию подходящую для какой-нибудь инди игры. Делала без концепт арта, вообще если честно не знала, что должно получится, ордер, как и всё остальное делала по наитию, вспоминая пары по истории архитектуры.
Софт:
Blender Substance Painter Unreal Engine ZBrush Adobe Photoshop
260
Комментарии:0