Попробовал симуляцию дыма в TurbulenceFD в сочетании с Octane рендером. Довольно нестабильный плагин, но если посидеть подольше, то можно получить густой и комплексный вариант дыма. Я поместил его в золотую модельку руки и добавил природное окружение.