Андрей Петрукович
Почему? Мне не нравится рендер кларисс. Сложно объяснить, но он какой-то не естественный если сцена содержит в себе элементы как ближнего, так и дальнего плана. Как терраген, рендерит офигенные дальние планы, но детали такие себе. Не говоря уже про то, что работать в кларисс это надо привыкать. Я не говорю, что у меня топ, но что-то не лежит душа у меня к кларисс. Если и буду рендерить в чём-то другом, то вирей или корона (если когда-то она будет с поддержкой гпу)
ну а если брать оригинал, то там старый добрый мэтпеент с 2,5д :)
Ну так это же лишь мое предположение, потому что Clarisse умеет обрабатывать огромное, почти бесконечное количество полигонов, и подобные сцены можно делать, просто собирая геометрию, без всяких прокси. Конечно я не работал особенно в ней, поэтому просто мысли вслух. Но, судя по фильмографии, этот софт как раз актуален, и возможно и использовался в этом сериале. По-крайней мере города и сложные многополигональные текстуры теперь делают именно в ней.
Ну еще примечательно вот это видео: там в начале человек рассказывает, как джунгли без проблем сделал.