Этот персонаж основан на концепте. https://www.artstation.com/artwork/ArZqPq
Этот персонаж был сделан по концепту художника su jian. Шаги и программное обеспечение:
- блокаут BaseMesh в Zbrush (начиная со сферы);
- блокаут базовой одежды в MarvelousDesigner;
- скульпт детализации в Zbrush; - ретопология в Maya;
- запечка карт в MarmosetToolbag(затем маленькие исправления некоторых карт в Photoshop;
- текстурирование в Substance 3D Painter;
- настройка сцены и рендер в Marmoset (до этого позировал лоу-поли в Zbrush);
Больше снимков на artstation