RENDER.RU

Пустынный охотник

preview Пустынный охотник Digital 2D, Digital 3D, Real-time, Anatomy, Character Design, Character Modeling, game art, characterart Digital 2D, Digital 3D, Real-time, Anatomy, Character Design, Character Modeling, game art, characterart Digital 2D, Digital 3D, Real-time, Anatomy, Character Design, Character Modeling, game art, characterart
Этот персонаж основан на концепте. https://www.artstation.com/artwork/ArZqPq Этот персонаж был сделан по концепту художника su jian. Шаги и программное обеспечение: - блокаут BaseMesh в Zbrush (начиная со сферы); - блокаут базовой одежды в MarvelousDesigner; - скульпт детализации в Zbrush; - ретопология в Maya; - запечка карт в MarmosetToolbag(затем маленькие исправления некоторых карт в Photoshop; - текстурирование в Substance 3D Painter; - настройка сцены и рендер в Marmoset (до этого позировал лоу-поли в Zbrush); Больше снимков на artstation
230 0 850 1
0
RENDER.RU