Cathedral Thing
Тип галереи:
Дата публикации:
23 авг. 2022 г. 22:18:04
Комментарий автора:
Всем привет!
Эту работу я планировал реализовать как концепт уровня, смотря на который, можно было бы прочувствовать пугающую атмосферу не совсем покинутого места.
Ну а так же начать изучать SDesigner и UE5,
Надеюсь, у меня получилось :)
Лицо заблудшего рыцаря сделано в Character Creator, чтобы сократить и так трудоемкий процесс.
Волосы сделаны в Blender версии 3.3.
Все остальное, помимо монстра - так же в Blender
Чудище же вышло из под Zbrush
Софт:
Unreal Engine Blender Substance Painter ZBrush Substance Designer
555
Комментарии:2
2
0
Sasha B
25.08.2022 0:05
Имхо, хорошая работа. Но, 2 колонны слева висящие в воздухе, опять же имхо, портят впечатление =)
49
0
Владимир Матюшичев (Teirelza)
25.08.2022 0:12
Спасибо за отзыв! Возможно, и правда, немного нереалистичным вышел тот объем, что остался держаться в воздухе. Учту в следующий раз :)