Привет!
На этот раз я хотела показать вам эту милую лампу.
Game-ready, 1 сет текстур, 1289 трисов без кабеля
ПРИМЕЧАНИЕ: На первом изображении больше полигонов – на всех последующих (и в окне Sketchfab) эта лампа показана с меньшим количеством полигонов!
В этой работе я попробовала и протестировала использование Weighted и Custom Normals и то, как это влияет на запечку.
Оригинальный концепт: https://www.artstation.com/artwork/PmogOB
WIP видео в конце поста! Лайки очень ценятся, я только начинаю и готова улучшить контент в дальнейшем! <3
Я использовала 3ds Max для моделирования, RizomUV для UV, Marmoset Toolbag для запечки и рендеринга, текстурирование в Substance Painter, редактирование в Photoshop.
Спасибо за внимание!
433085011
1
2022-07-04
Хорошо выглядит но не атмосферно. Кусок полигона без красивого окружения такое себе. Если бы было сделано всё как на последнем скрине Props то 10 из 10.