Этот проект - переделка моей старой работы.
https://www.artstation.com/artwork/qAaQNN
Основные текстуры и ресурсы были взяты из библиотеки Megascans. Блок-аут сделан в Maya. Остальные ресурсы sketchfab.
Unreal использует объемный туман без RTX. Время было около 10-12 часов.