Художественное оформление было сделано для улучшения практических навыков работы с игровым движком Unity.
Моделирование в Maya / Zbrush.
Ризом УВс.
Текстурирование материала пейтером.
Анимация в Maya.
Рендеринг Unity / Marmoset toolbag
Постобработка в Photoshop
3367 Треугольников