0
Комментарии:11
151
0
Александр Гнусин (DeATh_MoRoZ)
14.05.2006 23:46
Хотя я не поклонник 3Д машинок, но эта моделька - очень мне понравилась. И ракурсы очень хорошие. Вот только шуму уж больно много, местами...
41
0
Sven
15.05.2006 0:03
Класс !!!
Поделись, если есть время, как ты винил вставлял пожалуйсто. DeadSven@bigmir.net
41
0
DazzBee
15.05.2006 0:25
C таким ракурсом она похожа на игрушечную........ и это круто! =)
94
0
ChamFEARewq
15.05.2006 7:06
Винил срисовал с nfs most wanted, а натятул обычным планаром.
1129
0
Наиль Хуснутдинов (nailgun3d)
15.05.2006 7:45
Общее впечатление неплохое. Из-за ракурса и ДОФа смотрится моделькой.
Но еслли приглядеться, то видно, что все линии и швы "волнистые". Видимо плигонов много, а сглаживание группами только и не выровнял.
Уплотнители стёкол выпирают как на старых авто, а Порше наклеивают стёкла и только маленький буртик наружу. Другая модель, но видно http://www.nnm.ru/imagez/gallery/other/porshe-wellcome_to_naath_full.jpg
"Винил" не понравился. Видно, что ы фотошопе мышкой рисовал - криво, с размытием. Скорее машину из баллончика хулиганы раскрасили.
94
0
ChamFEARewq
15.05.2006 8:22
Винил специально кривонарисованный а в остальном чертеж виноват, хотя я кое где поленился подравнять.
76
0
CL88
15.05.2006 9:40
Разрешите поинтересоваться какая это модель Porsche? Если это gt-3 то фары и передний бампер совсем не такие, а если это gt-2 то на задних крыльях у них должны быть воздухозаборники, а еще у них очень сложная структура фары, которой автор имхо не уделил внимания.. и да, швы не очень..
94
0
ChamFEARewq
16.05.2006 5:05
Я не знаю какая это модэль, но фары и все остальное в точности как на чертеже.
5
0
ReMake
17.05.2006 16:20
ракурс – зупер!!! особенно нижняя картинка
в остальном я профан... какие там структуры фар и как Порше вставляет себе стекла...
2
0
DAG
21.05.2006 21:43
всем пирвет! господа! У МЕНЯ БОЛЬШАЯ ПРОБЛЕМА! начну отдаленно. как тока открыл для себя sony playstation задался вопросом: как они рисуют тачки в 3д? вот, 2 мес назад открыл для себя 3dmax. скачал книжку М.М. Соловьева "мир трехмерной графики" вот по ней и осваиваю азы моделирования. первая моя проблема - КАК из сплайна "line", обрисовав им контуры крыла например, сделать сетку??? бьюсь уже неделю. в книге все так смутно. я проделываю следуещее: создаю черчеж line'ом, потом усложняю посредством create line, далее, написано - применить surface но когда применяю его, то крыло визуализируется тока фрагментами, т.е. дыры большие , ничем залатать не возможно. меяю значение счетчика threshold но толка никакого, просто где то дыры открываются, где то закрываются. помогите пожалуйста. или дайте ссылку где этому обучат.
заранее огромное спасибо!
2
0
DAG
21.05.2006 21:43
всем пирвет! господа! У МЕНЯ БОЛЬШАЯ ПРОБЛЕМА! начну отдаленно. как тока открыл для себя sony playstation задался вопросом: как они рисуют тачки в 3д? вот, 2 мес назад открыл для себя 3dmax. скачал книжку М.М. Соловьева "мир трехмерной графики" вот по ней и осваиваю азы моделирования. первая моя проблема - КАК из сплайна "line", обрисовав им контуры крыла например, сделать сетку??? бьюсь уже неделю. в книге все так смутно. я проделываю следуещее: создаю черчеж line'ом, потом усложняю посредством create line, далее, написано - применить surface но когда применяю его, то крыло визуализируется тока фрагментами, т.е. дыры большие , ничем залатать не возможно. меяю значение счетчика threshold но толка никакого, просто где то дыры открываются, где то закрываются. помогите пожалуйста. или дайте ссылку где этому обучат.
заранее огромное спасибо!