Морской контейнер low-poly с масками
Тип галереи:
Дата публикации:
11 нояб. 2021 г. 14:49:09
Комментарий автора:
Контейнер делался по рефу, с импортом в Unreal Engine.
Заказчику нужно, чтобы на разных контейнерах в сцене можно было рисовать разные номера. Для этого используется UV-tiling: объекту добавила вторую UV-развертку, где табличка с номером занимает примерно 1/16 пространства, остальной контейнер разместила рядом очень компактно (там будет прозрачное место). На одной из текстур в отдельном канале разместила 16 разных номеров. В Unreal Engine в разных Material Instancer можно выбрать разные смещения в UV и цвет для разных контейнеров.
Софт:
Blender Substance Painter Unreal Engine Marmoset Toolbag
Спасибо! Набираюсь опыта )