Классно!
Люблю когда много обьектов и деталей!
Только надпись на системном блоке "133" смущает :) Это по шине столько?
Хотя я бы стол "предпочел" бы иметь в более свободном состоянии. А так слоник и пульт мешают орудовать мышкой. В пачке всегда остается чуть-чуть осыпавшегося табака, потому на стол, я ее не ложил бы. Еще какая-то штуковина формой напоминает бумеранг на правой колонке.
А от чего пульт справа на столе?
Еще раз - супер!
Особенно, что геометрия выключателя меняется при включенном и выключенном свете. Прав Dima. Если бы отрендерить чем-то по-лучше.
2002-05-28
У меня такой же коврик для мыши:)
2002-05-28
Как и говорил, круто. Особо, если все модели свои.
2002-05-28
А таких телефона у меня два.
Работа шорошая, мне ночью почти так - же все в глаза светит, но клавиатура ближе к краю стола, а монитор дальше.
Первая картинка чуть лучше смотрится.
2002-05-28
Классно сделано.
2002-05-28
Всё классно. Особенно ночь.
2002-05-28
неплохо, только я бы добавил типа свет с улицы от окна
2002-05-28
свет суперский...маладца....Это не некоторым VRay врубать....;-)))
2002-05-28
Все здорово.
Есть только пара мелких глючков с светом.
Можно было бы немного осветить
под столом на нижней картинке, а то
там так же как и при выключенном свете.
И, ИМХО, что то не так с освещением на
подставке монитора (нижняя картинка).
Вроде бы она темнее должна быть кверху.
И, похоже, она освещенна так же как и на
верхней.
Ну и раз GL не использовалось, то подсветка, как я понимаю,
делалась в ручную. Только немного не доделал ты ее.
Как пример: левая колонка, ее затемненная сторона
подсвечена нормально, а у телефона затемненная сторона
совсем не подсвечена. Вообщем тут надо совсем чуть чуть
подправить (типа последний штрих) и будет полный класс.
Это все про нижнюю картинку, а у верхней только освещение подставки
монитора. Но ту не понятно, может это на нижней неверно, а наверху
все правильно. Тогда на верхней все вообще ОК.
2002-05-28
Если всё своё то круто ! Но кажись чуть грязи и пыли не помешало бы ! Да и для достоверности нарисровал бы шов на обоях. Провод на телефоне поленился... Провод от клавы не вижу. Если не ошибаюсь то корпус стоит паралельно краям стола. Крошек от крэкеров нету.... Да и как у тебя корпус открывается ? А то ое у тебя с виду литый. Помять бы пачку сигарет малехо....
2002-05-28
Не хочу разочаровывать, но модель компа (с 133 герцами) и телефона у меня почему то такая же :( Сразу "с ходу" не помню, где скачивал. Но и клава там тож есть.... и Сонька именно этой модели :( Слоника не было :)
А вот если автор оптимизирует свой интерфейс, выкинув половину тулбаров, которые все равно не нужны ежесекундно, то получит 10% дополнительного места на экране :)
2002-05-29
Да 133 с такой сценой сдохнет :))
А работа хорошая.
2002-05-29
Хумстер, кстати. У меня тоже был 133, почти такой же.
И сцены были не хуже. Ничё не сдыхал.
Этож лоу поли.
2002-05-29
На конец-то появилось у меня окно для отзывов.
Спасибо всем за советы икритику,очень полезные информации получил.
2 Максим Кулик:Это у меня комп такой стринный(р200ммх,64мв,матрох 4мв).Дело в том,что когда собирал его,я поленился пере ставить на LO-HI как и все(цифры 200 туда не вмещается)
Поверь, она меня тоже иногда смущает,особенно когда render идет.
2 ЛМА:Как раз больше всего не доволен светом,просто на моем компе много не мог экспериметировать.Когда рендерил в формате 320*240 вроде нормально а когда на формате 800*600 то по-другому выглядит.
Для статистики:в сцене использовано 25 источников света для верхней и 18 источников света для нижней,тень raytrace, время рендера(размер 800*600)около 7ч. для верхней и около 17ч.для нижней.
2 Silencer: можно конкретнее,что значит поленился с провдом на телефоне?
2 Ае:Обижаешь.Я долго мучался а ты так.Но ничего,ты имеешь право на это.Ну что ж,если у тебя есть желание,я могу послать тебе сетки,чтобы ты сравнивал.А телефон я могу сразу сказать,что у тебя не такой.
Почему?Потому,что на моем телефоне есть не большой глюк.Где цифровые кнопки(серые),их должно быть 16 кнопок(4*4),а у меня их всего 12(3*4).Я сам замечал только в процессе текстурирования но учитывая,что в сцене их все равно не видно по этому решил не переделать.Тем более отвертие для кнопок я делал boolean'ом,а это не очень приятный процесс.
2002-05-29
Если сам моделил, то сильно извиняюсь. Просто в самом деле у меня есть именно Сонька мультискан и такой комп :) Ну а клава - она везде клава :)
Что касается интерфейса, то поубивай ты эти большие лишние тулбарсы :) будет больше места для моделинга. И имхо, 25 лампочек - это слишком. Их просто невозможно нормально контролировать. Выкинь половину как минимум...ну это долгая тема :) я бы в 6-7 уложился.
Тени рейтрейс? А оно нужно? Shadow map с размером 6000 при таком разрешении за глаза хватит, а считаться будет быстрее раз в 10.
То есть над оптимизацией процессов можно поработать, особенно если П200 с 4 метрами видео (про RAM молчу). И тогда не придется ждать больше 1 часа :)))
Когда делаешь тестовые рендеры, используй не только View, но и Region, Blowup. Будешь видеть детали в правильном разрешении без головной боли рендерить всю картинку :) Хотя ты это и сам знаешь, наверное.
А вообще молодец, на такой машине так сделать, да еще с 25 лампочками.... я больше 10 минут ждать уже не могу :))))
2002-05-30
Все классно!!!
Но одного не понимаю - это у тебя Стриммер или Zip драйв или просто ширма!
2002-05-31
2 Дмитрий:Это Zip drive.
2002-05-31
А ежели взять модный рендер систем, то и парой лампочек можно обойтись - с лучшим результатом... Хотя я никого за VRay не агитирую, не подумайте чего...
=)