Настя, игровая модель, Metro Exodus
Это Настя, одна из первых моделей, которые я сделал для игры Metro Exodus в 2015-2016 годах. Основана на реальном человеке и умной девочке Софии, дочери нашего Креативного Директора Андрея Прохорова (Проф). Ригинг и анимация сделаны командой 4a-Games. Лицо и некоторые части одежды были фото-отсканированы. Я использовал одну камеру для лица и 3 камеры для одежды, Agisoft Photoscan (Metashape) для фотограмметрии, также, делал моделирование (low-poly, high poly), ретопологию, текстурирование, настройку шейдеров в редакторе игры.
Скриншоты сделаны в игровом движке, снег добавил в Фотошопе.
Больше работ, можно увидеть на моей странице https://www.artstation.com/koreyba