Mars we hawe a problem!
Тип галереи:
Дата публикации:
28 февр. 2019 г. 19:12:08
Комментарий автора:
Скульпт в Zbrush ретоп в Maya, текстурил в сабстенсе и фотошопе. Все в кучу композил и рендерил в мармосете.
80к тризов и 3 текстурных сета по 2к
п.с. прошлую версию удалил, резил перетекстурить голову и по мелочи поустранять недочеты.
Софт:
Autodesk Maya ZBrush Substance Painter Adobe Photoshop