Первый опыт моделирования в Модо.
Я не совсем уверен, насколько получилось красиво после пост-обработки, но изначальная затея заключалась в буквальном понимании "упороться в моделировании". После моделирования некоторые вещи остались всё же под вопросом, которые, я думаю решу в скором времени.
Помимо моделирования я понял только, как работать с примитивными источниками света и стандартными настройками дефузного цвета меша.
Как работать с пассами и выводить их для мульти-пасса из модо, я увы, пока не знаю. Наличие онных помогло бы мне решить сразу несколько задач по текстурингу и дальнейшему овер-пеинтингу.
Я решил не останавливаться на стандартном дефолтном меше в грейскелле и сделал несколько нереалистичный овер-пеинт в духе вселенной WH40K.