Танковая модель для игры War Thunder. Мой первый серьезный проект. До этого я даже не знал, как текстурировать. За полгода работы я изучил основы игрового моделирования и изучил текстурирование PBR. Модель на 90-100 тысяч треугольников в зависимости от обвеса. Есть внутренние модули. Сделано на основе пайплайна разработчика.
Импортирован в игру с помощью War thunder SDK. Из-за ошибок в игре, невозможно поставить камеру под более красивый ракурс. Модель для игры можно скачать здесь http://live.warthunder.com/post/576019/ru/
Выложить сетку пока не могу.
290085026
10
2017-04-10
По-моему, такая работа будет неплохо смотреться в портфолио, но художественной ценности тут не так уж и много, поэтому в художественную(подчёркнуто) галерею она, скорее всего, не пройдёт.
2017-04-10
Да, подача, свет, материалы, не галерейного уровня.
2017-04-11
Автор, добавь художественных рендеров не из игры, и всё будет :) Работа хорошая, искренне не понимаю низких оценок.
2017-04-11
Научусь рендерить хорошо - добавлю. Пока что ничего сносного не выходит.
[quote=ADLINN]
Автор, добавь художественных рендеров не из игры, и всё будет :) Работа хорошая, искренне не понимаю низких оценок.
[/quote]
2017-04-12
ну и перенесите модельку в "игровую" галерею
2017-04-12
ну и перенесите модельку в "игровую" галерею
2017-04-12
ну и перенесите модельку в "игровую" галерею
2017-04-12
Я что-то не нашёл "игровой" галереи. Так бы туда закинул.
2017-04-12
[quote=Machete]
Научусь рендерить хорошо - добавлю. Пока что ничего сносного не выходит.
[/quote]в мармосет запихнул, маты настроил и сделал скриншот, вроде ничего сложного.