Robots 2G
Вот и дошли руки оформить некоторые интересные модели, созданные мной для маленькой инди студии.
Модели подготовлены для логической игры с видом сверху (+ управляемая камера).
Благодаря UE4, можно было создать неплохие материалы, и не особо скупиться на треугольники.
На первом изображении представлен робот, управляемый игроком.
На всех последующих представлены, как объекты взаимодействия, так и просто элементы окружения.
Текстуры рисовались в максимально возможном разрешении (до 2048 на крупные объекты), с учетом что в финальной версии игры, они будут немного пожаты.
Карты Metallic, Roughnes, AO упакованы в каналы общей материальной карты.