SideFX Houdini + Unreal Engine

n-08 copy.png

Описание

circle.jpg

Главная цель курса — это возможность освоить базовые (для начинающих) и профессиональные (для продвинутых) навыки работы с Houdini для создания сложных процедурных моделей и визуальных эффектов, а также плотной интеграции с игровым движком Unreal Engine. Вы научитесь создавать процедурные ассеты зданий, дорог, заборов и.т.д. + реалистичные эффекты огня, дыма, разрушений и частиц, а также разрабатывать собственные HDA для повторного их использования.

Сроки обучения. Так как обучение проходит в гибком формате, то только вы решаете сколько вам нужно времени, чтобы освоить техники. Кому-то достаточно одного занятия, а кому-то нужно десять. Конечно есть база, если вы новичок, то хотя бы 5 занятий для освоения, если же вы уже в курсе базовых вещей и хотите больше конкретики, то там может и одного двух занатий хватить. Все это обсуждается предварительно и абсолютно бесплатно. Пробное занятие по любому из курсов, ответит на все ваши вопросы само по себе.
Что нужно для прохождения курса? Для курса нужна базовая сборка ПК, если вы начинающий и продвинутая сборка, если хотите изучать симуляции и интернет. Минимум 32 ГБ RAM, лучше 64 ГБ+, Nvidia 3060 и выше, VRAM 12-32ГБ).
Какой уровень от человека требуется? Любой, от новичка до уровня PRO. Чем больше у вас знаний в области 2D, 3D и дизайна, тем лучше, так как это все может пригодиться на практике, но это не обязательное условие, лишь хорошее подспорье.
Формат обучения - только онлайн. Это необходимо, для записи вашего конкретного урока, чтобы вы могли его перемотреть позже, если что-то забыли и для выполнения домашнего задания.
Автор курса - Власов Василий Викторович (20 лет в дизайне и 10 лет в преподавании). Практикующий дизайнер, специалист широкого профиля в 2D, 3D, веб-дизайне, графическом дизайне, motion дизайне и.т.д. Моя страничка - https://artice3d.ru/
Прайс на курсы и подробное описание на сайте - artice3d-school.ru

Вы научитесь создавать процедурные модели

circle.jpg

Вся мощь SideFX Houdini заключается в его процедурности (нодовой архитектуре). Это позволяет вам создавать любые простые и сложные модели, симуляции и всевозможные взаимосвязи между ними, без потери истории действий и деструктивности построения. Это означает, что ваша модель не поломается, если в нее внести изменения, а наоборото будет более гибкой.

houd-01-ezgif.com-video-to-gif-converter.gif

Научитесь создавать HDA-ассеты и переносить их в Unreal Engine для рендеринга

circle.jpg

Второе крутое преимущество Houdini - возможность создавать и распространять ассеты благодаря HDA. Это своего образа контейнер, которые запекает ноды с выводом параметров на поверхность для удобного управления моделью (удобным интерфейсом), а также интеграцией с Unreal Engine, что позволяет вам переносить свою модель напрямую в Unreal и там менять параметры не возвращаясь в Houdini. Своего рода mini Houdini в Unreal и без возни с постоянным сохранением и переносом .fbx, .usd и.т.д.

compare-06.jpg

Научитесь создавать симуляции и переносить их в Unreal Engine для рендеринга

circle.jpg

Сильная сторона SideFX Houdini - это VFX-симуляции. У Houdini полный набор нод для создания воды, взрывов и огня, частиц, симуляции ткани и рузрвшений. Все это позволит освоить приемы того, как работать с этим набором нод, чтобы создавать и подчинять себе любые эффекты. Более того, они могут взаимодействовать друг с дургом, создавая более сложные, многослойные композиции.

compare-10.jpg

Научитесь рендерить видео, делать цветокоррекцию, накладывать звуковые эффекты circle.jpg

Ну и конечно же, куда без анимации! Будем делать и монтировать видео с озвучкой, эффектами и музыкальным сопровождением, нужно лишь понимание того, с чего начать и что надо получить в итоге. К примеру, для создания видео ниже, использовался следующий софт:

SideFX Houdini Unreal Engine Davinci Resolve CapCut AI Sound FX

Особенности моих курсов

circle.jpg
Гибкое преподавание. Я не прошу платить за весть курс или за какую-то его часть, вы платите только за те уроки, которые хотите пройти, будь то 1 урок или 10. Все прозрачно и по факту.
Продуманный подход. Я всегда подстраиваюсь под нужды клиента. Если у вас есть задумка или проект, которые вы хотите реализовать на курсе, параллельно обучаясь, то никаких проблем, помогу чем смогу. А если нет, то будем делать то, что я предложу или то, что вместе согласуем. Так же предусматривается корректировка курса или даже одного занятия, если вам не понятно или у вас что-то не получается. Моя задача вам помочь и вас обучить качественно, а не нагрузить бесполезными и непонятными для вас вещами и задачами.
Обучение индивидуально или в группе. Любой формат хорош, так как индивидуально я уделяю все свое время вам и только вам, но вы сами по себе, конечно я вас подстраховываю на всех этапах, но все же. В группе вы можете спрашивать другу друга, делиться знаниями, опытом и задавать вопросы, взаимодействие - путь к совершенству.
Подробнее о курсе
Если остались вопросы или вы хотите что-то узнать, меня можно найти:
web-03.png tg-02.png e-mail.png
0
RENDER.RU