Индийская анимация и визуальные эффекты

Похоже, в Индии всерьез взялись за развитие анимации и визуальных эффектов. Мы уже несколько раз писали о том, что индустрия уходит на Восток, и вот еще одно подтверждение: новое исследование от KPMG India: FICCI Indian Media and Entertainment Industry Report 2017.

Если коротко, то индустрия VFX в Индии растет стремительными темпами. Пока - за счет международных проектов: Голливуд обращается в индийские студии, потому что там труд художников дешевле, а качество во многом уже можно сравнить с западным. Но при этом местные кинопроекты отвоевывают позиции и могут обогнать на индийском рынке зарубежные блокбастеры в ближайшие пять лет - так говорится в исследовании. Для тех, кому интересны цифры и подробности, вот, что пишет издание Indiatimes.

Индустрия анимации и визуальных эффектов в Индии привлекает все больше талантливых специалистов и становится частью мировой индустрии. По данным исследования, этот рынок вырос на 16.4 процентов в 2016 и достиг отметки в 59.5 миллиардов индийских рупий - главным образом, за счет роста в VFX (31%).

Благодаря своей качественной работе, индийские студии стали частью мирового рынка. В прошлом году прибыль в сегменте поспродакшна выросла на 13 процентов и продолжает увеличиваться.

Большая часть доходов в VFX по-прежнему приходится на международные проекты - более 70 процентов. Навыки местных художников часто востребованы у голливудских студий, с индийскими специалистами выгодно работать еще и из-за низкой стоимости труда. Но при этом визуальные эффекты все больше берут на вооружение и в местных проектах - например, в фильмах “Бахубали”, “Фанат”, “М.С.Дхони: нерассказанная история”, “Султан”, “Клянусь Шивой” и “Мохенджо Даро”. Поэтому авторы доклада прогнозируют, что доля доходов за VFX в индийских фильмах превысит прибыль от международных проектов в следующие пять лет. А VFX контент на OTT платформах в Индии будет только подпитывать дальнейший рост.

Но есть и определенные трудности. Анимацию в Индии традиционно относят к категории “Для детей”, в отличие от Америки, где взрослые составляют большую часть аудитории кинотеатров на показах мультфильмов. Более того, индийский рынок не очень жалует местные анимационные фильмы: в 2016 году новых проектов вышло немного и они не были успешны в прокате, в отличие от Голливудской “Книги джунглей”, например. Необходимо инвестировать в местные анимационные франшизы, считают авторы исследования. Фильм “Бахубали” - мог бы стать одним из успешных примеров в ближайшем будущем.

В исследовании упоминается еще несколько проблем VFX сектора в Индии - например, тот факт, что международные студии имеют больший вес и авторитет при переговорах, и они пользуются этим, когда нанимают VFX вендоров из Индии. Другая сложность - это отсутствие субсидий от правительства. Это может привести к тому, что многие студии будут работать с другими странами, которые предлагают поддержку.

При этом в некоторых индийских штатах уже разработали план поддержки индустрии. Штат Махараштра, например, выбрали для основания Национального центра анимации, визуальных эффектов, игр и комиксов. В штате Карнатака собираются включить цифровое искусство в учебный план некоторых школ. Все это может помочь Индии составить конкуренцию опытным участникам рынка (Америка, Канада) и активно растущим - Южная Корея, Франция, Китай и Малайзия, считают авторы исследования.

По их прогнозам, анимация и VFX вырастет по совокупному темпу годового роста на 17.2 процентов с 2017 до 2021 и достигнет объема в 131.7 миллиард индийских рупий.

В целом, по данным исследования, будущее индийской индустрии VFX выглядит многообещающим. Возможно, выход “Baahubali 2” вызовет новую волну интереса к визуальным эффектам в индийском кинематографе, и Индия будет способна делать аутсорсовые VFX проекты на еще более высоком уровне. А растущая популярность VR и AR может стать дополнительным стимулом для развития индустрии анимации и VFX.

Оригинал статьи>>

459 0 850 1
0
RENDER.RU