И еще вопрос, в редакторе материалов накладываю материал на куб, потом смотрю его же на тестовом кубе в сцене, они выглядят совсем по-разному: - в редакторе материалов видно, что материал зависит от координат в системе Object XYZ, как и задано в карте, то есть все правильно отображается. В сцене на куб материал накладывается как карта двумерная на развертке куба в виде креста, то есть как бы куб обтянут крестообразной разверткой. Тут уже нет зависимости от координаты точки в системе object xyz. Как можно это согласовать, чтобы в сцене текстура выглядела как в слоте?