это универсальный, но довольно медленный способ.
а то, что написал ренедат, будет реалистично просчитываться только для абсолютно плоских отражающих поверхностей.
по-моему iscander забыл написать одно слово - raytrace
поставь в слот reflection карту raytraced и все будет хорошо, подходит для любых зеркал, даже для эффетка отражения зеркала в зеркале