- Рейтинг
- 36
Пытаюсь сымитировать зебрашовские материалы с вреем. Сначала попробовал старую бронзу (см. рис.1). Вроде неплохо вышло (рис. 2). Но вот стандартный Зебрашовский материал красного воска (см. 3 рис.) никак не подается.
Может кто попробует и выложит свои примеры и настройки. Думаю ССС здесь ненужен, так как в Зебраше материал рендерится в реальном времени.
Может кто попробует и выложит свои примеры и настройки. Думаю ССС здесь ненужен, так как в Зебраше материал рендерится в реальном времени.
Вложения
-
38 КБ Просмотров: 549
-
95,3 КБ Просмотров: 574
-
51,5 КБ Просмотров: 564