Guest 25 мар 2005 #1 25 мар 2005 #1 Друзья, у нас возник спор. Я говорю что зависимость прямая, ине же отвечают что при расчете "неподвижных сцен" работает только память/процессор и мощность GPU (поддержка им новейших методов) здесь не играют никакой роли. Как на самом деле?
Друзья, у нас возник спор. Я говорю что зависимость прямая, ине же отвечают что при расчете "неподвижных сцен" работает только память/процессор и мощность GPU (поддержка им новейших методов) здесь не играют никакой роли. Как на самом деле?
Guest 26 мар 2005 #2 26 мар 2005 #2 в максе например камень загружен даже когда крутишь тяжелую модель во вьюпорте
Guest 26 мар 2005 #3 26 мар 2005 #3 Moralez это да, но что при этом делает видеокарта? задействует ли программа ее аппаратную часть, тот же T&L или блок шейдеров. То есть изначально вопрос у человека был "нужна ли мощная карта под 3D-пакет, если она не учавствует в расчетах?"
Moralez это да, но что при этом делает видеокарта? задействует ли программа ее аппаратную часть, тот же T&L или блок шейдеров. То есть изначально вопрос у человека был "нужна ли мощная карта под 3D-пакет, если она не учавствует в расчетах?"
Guest 27 мар 2005 #4 27 мар 2005 #4 конечно участвует. Просто иногда и камень подключается просто для того что бы нормально крутился вьюпорт.
конечно участвует. Просто иногда и камень подключается просто для того что бы нормально крутился вьюпорт.
Guest 28 мар 2005 #5 28 мар 2005 #5 Отключите в graphic mode аппаратное ускорение и почувствуйте разницу.