Появился дополнительный какой то просчет, просчитывает даже с готовыми глобалками, значит это не относиться к vrlmap и vrmap.
Он занимает уйму времени, как его убрать?
ПО поводу зеленых разводов- проверьте не отжата ли кнопка Force color clamping, должна быть в нажатом положении. Доп просчет похож на Vrayreflection pass, в Rener elements он не отмечен?