- Рейтинг
- 4
У меня возник вопрос. Не знаю возможно ли такое, никогда не делал такого. У меня есть high poly модель. Я сделал из нее low poly.
При этом у high poly нету uv-развертки. А у low poly я сделал развертку. Возможно ли сделать так чтобы при запекании текстуры рендер брал информацию из high-poly модели, но при этом накладывал текстуру на развертку low poly?
При этом у high poly нету uv-развертки. А у low poly я сделал развертку. Возможно ли сделать так чтобы при запекании текстуры рендер брал информацию из high-poly модели, но при этом накладывал текстуру на развертку low poly?
Последнее редактирование: