вот зделал low-poly модель и наложил несколько UV-текстур
при рендере с GI
мне надо запеч бакером все это в одну текстуру..
например цилиндрическую или атлас ....
но при создании одной УВ текстуры она затирает себя...
у каво какие мысли? мож кто сталкивался?
Берешь свою модель с UV, делаешь еше одну UV - атлас к примеру, затем в рендере на любую из текстур, сделаных ранее делаешь baker , а в параметрах указываешь свою UV - атлас, сам так делал, от швов избовлялся