- Рейтинг
- 18
Мне нужно запечь камеру в мировые координаты. Но когда я это делаю я получаю странные скачки на анимационной кривой:
Камера хоть и совпадает точь в точь с оригинальной. Но при использовании моушн блюра будут проблемы из-за "переворотов" на 360 градусов
Вот здесь лежит моя сцена
https://docs.google.com/file/d/0B9exQ3ltFJAGVHl2OWdqQ0I3MzQ/edit
Камера хоть и совпадает точь в точь с оригинальной. Но при использовании моушн блюра будут проблемы из-за "переворотов" на 360 градусов
Вот здесь лежит моя сцена
https://docs.google.com/file/d/0B9exQ3ltFJAGVHl2OWdqQ0I3MzQ/edit