Render.ru

Зачем нужны nub-кости на конечностях бипеда???

#3
Да нифига...
если делать, допустим, руку с пальцами, то есть кость arm и есть всякие fingers, которые сгибаются, но если сделать в сцене unhide all то на конце каждого пальца ног и рук и на голове появляются finger1nub, toe1nub и headnub, которые нихрена не сдвигаются, не ротэйтятся и даже не скейлятся... однако вечно путаются под руками, и удалить из скелета их тоже нельзя... удаляется весь скелет...
кто-нибудь знает зачем они нужны?????
 
Сверху