Люди добрые, большинство из вас уже шарит в этом деле, а я тока начинаю. Я вот делаю мод но вторую халфу, и мне интерессует, можна ли карты на него в MAYA или в XSI делать, и чем отличаются кисти от моделей?
- сайты в помащщщ
brush(ты назвал его кисть) - ето игровая плоскость которая создаеться в редакторе,модель в зд редакторе розроботчики халфы делали их в XSI
впринципе из редактора можна зразу импортить в хаммер всю карту в .BSP о карта получиться очинь лаговая + плюс карты удобней создавать брашами