Render.ru

World machine to 3DS max 2016

Рейтинг
97
#1
Доброго времени суток! Создал ландшафт в WM с генерировал карты высот и нормаль в 8k. Создаю в максе plane 300*300 сверху displace + turbosmooth получаю геометрию, когда применяю карту нормалей то объем есть, но имеются артефакты виде сетки. Если применяю на обычную плоскость нормаль, то все выглядит, как надо без артефактов. Пытался вытаскивать геометрию (2048*2048) из WM , такая же беда но уже артефакты другие, артефакты повторяют структуру полигонов.В чем проблема?
Рендер делаю в coron'a render.
(Картинки вставить не могу, все лежит на работе)
 
Сверху