Необходимо создать НЕПОДВИЖНЫЙ "поток" частиц (вида: blizzard, spray e.t.c.), который будет состоять из самих частиц, при этом никуда не двигаясь.
То есть некую структуру, состоящую из стандартных элементов, вокруг которой я смогу вращать камеру.
примечание:
необходимость вызвана некоторыми необычными (нужными) свойствами partycle systems
Заранее спасибо за ответ.
То есть некую структуру, состоящую из стандартных элементов, вокруг которой я смогу вращать камеру.
примечание:
необходимость вызвана некоторыми необычными (нужными) свойствами partycle systems
Заранее спасибо за ответ.