Попробуй, сделать 2д маппинг с опциями "релатив то ббокс" и "таид боундс"...
или сначала используй УВВ маппинг, натяни грамотно текстуру чтобы по краям оставалось немного черного, а потом уже делай дисплэйс...
спасибо ребзики!!! разобрался
у меня карта была с черным фоном, на боковинки объекта как раз и попадал чёрный цвет что и вызвало неприятный косяк
а должен быть серый!